Category Archives: Brincadeiras

Jogo dos Pontinhos, ratoeira ou quadrados

Um jogo Sisper Divertido de papel e caneta e o Pontinhos (também conhecido como ratinho, ratoeira ou quadrados).

Basta papel e lápis ou caneta, e, se preferir, é so imprimir os pontinhos já prontos da sisper design clicando na imagem acima.

As regras são simples:

Com dois ou mais jogadores, na grade de pontinhos, cada jogador (na sua vez) desenha uma lunha ligando dois pontos para formar um quadrado. Quem forma um quadrado, coloca sua letra dentro e joga de novo. No final ganha o jogador que tiver mais quadrados. Divirta-se!

A Flauta de Pan

Música sempre faz bem para qualquer idade! Aqui vai mais uma dica da Sisper: o passo a passo para construir uma flauta de Pan de maneira fácil, rápida e barata! Para fazer uma Flautinha de Pan você vai precisar de:

  • 5-6 canudos de bebidas;
  • lápis;
  • tesoura (melhor sem ponta);
  • régua;
  • fita adesiva (pode ser colorida ou com figuras que também fica legal!).

Marque com o lápis nos canudos as seguinte medidas:

  • 2,5 cm,
  • 5 cm,
  • 7,5 cm,
  • 10 cm,
  • 12,5 cm e
  • 15 cm.

Corte nas marcas, alinhe os canudos e prenda com a fita adesiva conforme a foto acima e… Pronto! Uma flautinha de brinquedo para você se divertir!

Para tocar, assopre suavemente na parte alinhada (reta) de um dos canudos para fazer um som nítido e claro. Se você inclinar a flauta para os lábios, o mesmo fluxo nota dos tubos vai mudar meio-tom. Você também pode alterar as diferentes notas produzidas através dos canudos, fechando as extremidades inferiores com a ponta dos dedos…

Nem sempre se consegue na primeira tentativa, continue treinando até conseguir!

Divirta-se!

SisperDesign, brincando a gente cresce!

Petecas Sisper Divertidas

Petecas Sisper Divertida

Mesmo antes da chegada dos portugueses no Brasil, os nativos já jogavam peteca como forma de recreação.

Os primeiros jogadores de peteca foram os índios da tribo TUPÍ que faziam a peteca com palha de milho com enchimento de areia ou serragem e com pena de galinhas. Você pode comprar petecas da Sisper Design , tem com penas vermelhas, azuis, amarelas e verdes!!

Jogar peteca é muito divertido, desenvolve reflexos e coordenação motora! Divirta-se!

Curiosidade: Na língua Tupí peteca significa tapear, golpear ou esbofetear com as mãos.

Aprenda a fazer um terrário

Terrário

O terrário é um recipiente transparente com pedras, carvão, terra e plantas.
Com ele é possível observar o funcionamento do mundo natural.
Para fazer um terrário você vai precisar de:

- 1 vidro de boca larga, de conserva  ou garrafa pet cortada ao meio;
- 1 xícara de carvão  vegetal  (utilizado para evitar o apodrecimento das raízes, evitar o mal cheiro e o  aparecimento de fungos. Pode ser comprado em lojas de aquários);
- 1 xícara de pedrinhas para aquário;
- 3 a 4 xícaras  de terra com adubo orgânico (pode ser comprada em supermercado ou floricultura);
- 2 ou 3 mudas de plantas diferentes (as pequenas e que precisam de pouca são mais indicadas);

- 1 xícara de água filtrada.

Se não for vidro com tampa:
- 1 pedaço de elástico ou fita crepe;
- 1 pedaço de plástico maior que o tamanho da boca do vidro.

MODO DE FAZER

1. Faça camadas dentro do vidro (ou da garrafa pet, cortada ao meio): primeiro as pedrinhas, depois o carvão e por último a terra.
2. Deixe cada camada bem nivelada.
3. Na última camada (terra), faça buracos e plante as mudas.
A camada de terra serve para alimentar a planta.
As pedrinhas e o carvão servem para drenar a água.

1. Molhe a terra, cubra o vidro com o plástico, passe o elástico em volta para ficar bem vedado ou coloque a tampa.
2. Ponha o recipiente em lugar que receba luz indireta.

FASE DE OBSERVAÇÃO

Depois de fechar o vidro, o ciclo começa. A água penetra pela raiz e é liberada por meio das folhas, pela evaporação.

Como o espaço não é suficiente para absorver todo o vapor que fica nas paredes e no teto do recipiente, quando a umidade chega ao ponto em que a terra já não consegue absorver a água (saturação), ocorre uma espécie de chuva que devolve a água ao solo.

O terrário se mantém sozinho, mas verifique toda semana se é necessário colocar um pouco de água.

Mas atenção: deve-se ter o cuidado de não exagerar na água, para as raízes das plantas não apodrecerem.

Você pode colocar mais plantas ou substituí-las.

E para quem gosta de plantinhas, tem o Mini Garden Kit

Divirta-se aprendendo!

Sisper Jogo Real de Ur


O jogo Real de Ur é um dos jogos de tabuleiro mais antigos da história, e ainda assim continua sendo um jogo muito divertido!
Para jogar você vai precisar de:
- Imprimir o Sisper Jogo Real de Ur;
- 4 moedas;
- tesoura para recortar as peças;
- um amigo(a) para jogar.

Imprima o jogo e se quiser que fique mais resistente, é só colar sobre uma cartolina ou uma caixa de cereais.
Recorte as peças do jogo, leia as regras e pronto!

Regras:
Joga-se em duplas.
Os jogadores jogam alternamente.
Ganha quem chegar com as 5 peças primeiro na saída fim.
Joga-se as 4 moedas, e o número de “caras” que aparecer é o numero de casas que pode-se andar.
Somente uma peça por vez pode ser movimentada.
Somente uma peça por casa, se tiver peça do oponente, esta retorna ao início (chama-se comer a peça), se tiver a própria peça na casa terá que movimentar outra.
Se não for possível movimentar nenhuma peça, passa a vez para o oponente. Caindo na estrela, joga-se novamente e não pode ser “comido”.
E lembre-se: o mais importante é se divertir!
Bom jogo!

Para abrir o arquivo você deve ter o Adobe Reader. Para instalar gratuitamente clique no link abaixo:
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Jogo de Varetas (Mikado)


Sabe aqueles pauzinhos de comida oriental que são descartáveis ?
Agora você pode começar a juntar para fazer um Sisper Jogo de Varetas. É fácil e divertido.
Você vai precisar de:
- 41 Varetas (pauzinhos de comida oriental, mas lave bem antes e deixe secar)
- 5 cores de corante alimentício (amarelo, azul, verde, vermelho e preto são os mais usados, mas você pode inventar!)
- pincel
- lixinha de unha
- jornal velho
- potinhos ou pires para colocar os corantes
- regras do jogo

Forre onde for pintar com o jornal velho.
Depois das varetas secas, com a lixinha tire possíveis felpas e farpas para não machucar.
Pinte nas seguintes quantidades:
1 em preto
5 em azul
5 em verde
15 em vermelho
15 em amarelo
espere secar e pronto!
Já pode começar a jogar, e o legal é que pode ter quantos jogadores quiser!

As regras:

Mistue as varetas e com a mão junte-as como se fosse um bouquet de flores, então solte-as, formando uma pilha com as varetas viradas para todos os lados. Começa quem está no lado direito de quem jogou as varetas. Deve-se pegar as varetas uma por uma sem tocar ou movimentar as outras que estão no jogo. Se tocar ou movimentar outra vareta, terminou a sua vez e começa o outro jogador e assim por diante, até acabarem as varetas.
Para retirar as varetas da pilha deve-se usar somentes os dedos, mas quem tiver a vareta preta (o Mikado), pode usar ela como ferramenta para retirar as outras varetas.
Quando acabarem as varetas, cada jogador conta seus pontos. Cada cor vale os seguintes pontos:

Preto = 20 pontos
azul = 10 pontos cada
verde = 5 pontos cada
vermelho = 3 pontos cada
amarelo = 2 pontos cada
Multipilque o numero da varetas pelo valor de pontos indicados acima.

Jogar varetas é muito divertido!
Divirta-se!

Jogo de Dominó


Sisper Jogo de Dominó, em papel, com pontos marcados de zero (vazio) a seis, formando várias combinações.
Existem muitas formas de se jogar, e aqui vai uma delas:

REGRAS DO JOGO

2 a 4 jogadores, podendo ser jogado em duplas.
Cada jogador recebe 5 pedras.

Inicia o jogo quem tiver o duplo-6 (peça com o numero 6 nas suas duas metades).
Caso esta peça não tenha sido entregue a nenhum jogador, iniciará aquele que tiver a peça dupla maior.
A partir de quem iniciou, cada jogador, em sentido horário, deve colocar uma peça que se encaixe em uma das “pontas” da corrente que vai se formando com as peças.
Se alguém não tiver peça a colocar, vai ao “monte” (as peças que sobraram na mesa) e pega uma peça de cada vez até conseguir uma peça que sirva.
Caso não exista tal peça, o jogador passa sua vez ao jogador seguinte.
Vence quem se colocar todas as suas peças no jogo. No caso do jogo ficar travado, ou seja, não houver possibilidade de se colocar peças, contam-se os pontos nas mãos de cada jogador, e vence aquele que tiver menor número de pontos na mão.
Para fazer o jogo você vai precisar de:
- Papel;
- impressora;
- cola;
- tesoura (melhor de ponta redonda);
- papel grosso tipo cartolina (caixa de cereal vazia funciona super bem) ou papelão;
- Sisper Jogo de Dominó

Para fazer o jogo é muito simples, imprima o arquivo do Sisper Jogo de Dominó, cole em um papel mais grosso ou papelão, tendo cuidado para que o outro lado da peça seja liso, sem escritos ou gravuras.

Para abrir o arquivo você deve ter o Adobe Reader. Para instalar gratuitamente clique no link abaixo:
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Como Fazer Avião de Papel

Você sabe como fazer um aviãozinho de papel?
Existem vários modelos, e aqui vai um deles:


Quer Ganhar um Sisper Presente?


Pino assinado pela Sisper Design ?

Para concorrer é muito simples: preencha o quadro abaixo, escrevendo o nome de tres produtos Sisper Pino clicando AQUI. Agora é torcer para ser o vencedor!
Mas atenção: vale somente para os 100 primeiros inscritos !!
O sorteio acontece dia 05/05/2010 pelo contestmachine.com .
Essa é mais uma parceria da Pino com a Sisper Design.
Leia o regulamento e Boa Sorte !

Sisper Jogo do Pega Tudo (ou jogo do rapa)

Jogo do pega tudo ou  Rapa é muito  simples e divertido e pode ter quantos jogadores quiser.
Para começar precisa fazer o
Sisper Dado
com:
- papel
- impressora
- cartolina (caixa vazia de cereais também funciona!)
- tesoura
- cola

Imprima, cole na cartolina ou caixa de cereais, recorte e cole seu Sisper Dado.

Para jogar basta o Sisper Dado e um punhado de feijões, pedrinhas, moedas botões ou qualquer coisa. Para começar, cada jogador coloca um feijão no jogo.  Um por vez joga o dado.  E segue as instruções que aparecem!

Divirta-se!

Para abrir o arquivo você deve ter o Adobe Reader. Para instalar gratuitamente clique no link abaixo:
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