Dica de Páscoa

Nesta páscoa surpreenda com Coelho dorminhoco da Sisper Design !
Almofada em pelúcia e recheio em fibra siliconada anti alérgica.
Uma delícia para embalar o soninho dos pequenos…
tamanho aproximado: 20 x 40 cm

Sisper Marcador de Livros



Ler é muito legal, e fica mais divertido ainda quando o marcador do livro é da Sisper Design!
Você vai precisar de:
-impressora;
-papel;
-tesoura;
-cola;
-caixa de cereais vazia (opcional).

Imprima o Sisper Marcador de Livros, recorte na linha, dobre na linha pontilhada, cole e.. Pronto! Agora é começar a ler e estudar!
se quiser que o marcador fique mais firme, cole antes em uma cartolina ou papel de caixa de cereais.

E se alguém vier perturbar enquanto estiver lendo, diga bem baixinho: Shhhhh… Estou lendo!

Divirta-se !

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Calendário 2011


Para que 2011 seja Sisper Divertido o ano todo, a gente preparou um calendário de mesa para você!
É só imprimir o Sisper Calendário, dobrar, colar e pronto!

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Jogo de Varetas (Mikado)


Sabe aqueles pauzinhos de comida oriental que são descartáveis ?
Agora você pode começar a juntar para fazer um Sisper Jogo de Varetas. É fácil e divertido.
Você vai precisar de:
- 41 Varetas (pauzinhos de comida oriental, mas lave bem antes e deixe secar)
- 5 cores de corante alimentício (amarelo, azul, verde, vermelho e preto são os mais usados, mas você pode inventar!)
- pincel
- lixinha de unha
- jornal velho
- potinhos ou pires para colocar os corantes
- regras do jogo

Forre onde for pintar com o jornal velho.
Depois das varetas secas, com a lixinha tire possíveis felpas e farpas para não machucar.
Pinte nas seguintes quantidades:
1 em preto
5 em azul
5 em verde
15 em vermelho
15 em amarelo
espere secar e pronto!
Já pode começar a jogar, e o legal é que pode ter quantos jogadores quiser!

As regras:

Mistue as varetas e com a mão junte-as como se fosse um bouquet de flores, então solte-as, formando uma pilha com as varetas viradas para todos os lados. Começa quem está no lado direito de quem jogou as varetas. Deve-se pegar as varetas uma por uma sem tocar ou movimentar as outras que estão no jogo. Se tocar ou movimentar outra vareta, terminou a sua vez e começa o outro jogador e assim por diante, até acabarem as varetas.
Para retirar as varetas da pilha deve-se usar somentes os dedos, mas quem tiver a vareta preta (o Mikado), pode usar ela como ferramenta para retirar as outras varetas.
Quando acabarem as varetas, cada jogador conta seus pontos. Cada cor vale os seguintes pontos:

Preto = 20 pontos
azul = 10 pontos cada
verde = 5 pontos cada
vermelho = 3 pontos cada
amarelo = 2 pontos cada
Multipilque o numero da varetas pelo valor de pontos indicados acima.

Jogar varetas é muito divertido!
Divirta-se!

Feliz Natal !


Sisper Divertidos para decorar a sua festa! Garanta já os seus!

1ª Mostra de Jogos de Gestão de Projetos


1ª Mostra de Jogos de Gestão de Projetos é um evento acadêmico, com objetivo de divulgar e incentivar a criação de ferramentas para o auxílio no aprendizado de Gestão de Projetos.

O evento é uma atividade desenvolvida na disciplina de Gestão de Desenvolvimentos de Projetos do curso de Design da UFRGS.
A inscrição é aberta a todos os interessados pela área de Gestão de Projetos e que visam facilitar e disseminar o ensino e divulgar boas práticas na área.

A Sisper Design apóia este evento, e participa com uma palestra sobre jogos.
Maiores detalhes no link:
1ª Mostra de Jogos de Gestão de Projetos
http://mostradejogos.wordpress.com

Bolo Formigueiro


No clima de Halloween, e para divertir a turminha toda, aproveitamos uma receita muito conhecida no Brasil: O Bolo Formigueiro.
Fácil e divertido!
Você vai precisar de:
- 2 ovos
- 1 Xícara de açúcar mascavo (brown sugar)
- 1/2 xícara de óleo de milho
- 1 xícara de farinha de trigo
- 1 xícara de farinha de trigo integral
- 1 colher de sopa de fermento em pó
- 4 colheres de sopa de granulado de chocolate
- margarina
- fôrma para microondas redonda com furo
- ajuda de um adulto

Separe todos os ingredientes.
1. Em uma tijela, junte os ovos e o açúcar e misture. Vá acrescentando aos poucos os outros ingredientes, menos o granulado até a massa ficar bem lisinha.
2. agora acrescente o granulado e misture. Unte a forma para microondas com margarina e coloque a massa.
3. programeno o forno para 11 minutos na temperatura média alta. Depois deixe o bolo por mais 5 minutos ainda dentro do forno.
4. peça para um adulto retirar o bolo do forno, desenforme.

Para decorar, encontramos uma idéia muito criativa em uma revista infantil: formiguinhas de papel!
baixe o arquivo Sisper Formiga, imprima em papel A4. O da foto foi impresso em um papel já colorido, mas se preferir pode colorir com lápis ou giz de cera , recorte conforme as instruções, decore o “Formigueiro” e …
Divirta-se devorando o formigueiro inteiro!

Jogo de Dominó


Sisper Jogo de Dominó, em papel, com pontos marcados de zero (vazio) a seis, formando várias combinações.
Existem muitas formas de se jogar, e aqui vai uma delas:

REGRAS DO JOGO

2 a 4 jogadores, podendo ser jogado em duplas.
Cada jogador recebe 5 pedras.

Inicia o jogo quem tiver o duplo-6 (peça com o numero 6 nas suas duas metades).
Caso esta peça não tenha sido entregue a nenhum jogador, iniciará aquele que tiver a peça dupla maior.
A partir de quem iniciou, cada jogador, em sentido horário, deve colocar uma peça que se encaixe em uma das “pontas” da corrente que vai se formando com as peças.
Se alguém não tiver peça a colocar, vai ao “monte” (as peças que sobraram na mesa) e pega uma peça de cada vez até conseguir uma peça que sirva.
Caso não exista tal peça, o jogador passa sua vez ao jogador seguinte.
Vence quem se colocar todas as suas peças no jogo. No caso do jogo ficar travado, ou seja, não houver possibilidade de se colocar peças, contam-se os pontos nas mãos de cada jogador, e vence aquele que tiver menor número de pontos na mão.
Para fazer o jogo você vai precisar de:
- Papel;
- impressora;
- cola;
- tesoura (melhor de ponta redonda);
- papel grosso tipo cartolina (caixa de cereal vazia funciona super bem) ou papelão;
- Sisper Jogo de Dominó

Para fazer o jogo é muito simples, imprima o arquivo do Sisper Jogo de Dominó, cole em um papel mais grosso ou papelão, tendo cuidado para que o outro lado da peça seja liso, sem escritos ou gravuras.

Para abrir o arquivo você deve ter o Adobe Reader. Para instalar gratuitamente clique no link abaixo:
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Tote Kit Viagem


Tote personalizável da Sisper+Pino que você escolhe o nome que quer (o da foto é do Eduardo).
E o que levar?
um livro divertido
um livro de historias para dormir
um livro de colorir
revistinhas
um bloco de desenhar
lápis
giz de cera
cola, tesoura e papeis coloridos (vai depender da idade)
uma toalhinha
jogo de tabuleiro, como Damas ou Serpentes e Escadas
um boneco ou boneca, e…
Boa viagem e divirta-se!

Se você tiver mais idéias do que levar na Tote, pode colocar nos comentarios aqui, a gente vai adorar!
Ah, quem comprar a Tote personalizável da Sisper+Pino e disser que leu aqui no blog, ganha de brinde um lápis da Sisper!
Mas corra, é só até o final de agosto!

Como Fazer Avião de Papel

Você sabe como fazer um aviãozinho de papel?
Existem vários modelos, e aqui vai um deles: